В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, который будет принимать участие в сборке игр.
Требования:
-Уверенное владение 3д редактором(3ds max, blender)
-Умение работать со скелетом, редактирование анимаций с mixamo
-Уверенное владение Adobe Photoshop
-Желание учить много нового, не только моделить, но и создавать уровни из подготовленных ассетов
-Базовый опыт в unity (создать материал, поменять цвет на сцене)
-Умение правильно импортить модели из редактора в unity(правильные масштаб, поворот, группы сглаживания, логичная постановка pivot point, например, если дверь, то так, чтобы она открывалась, здание так, чтобы стояло на земле)
-Базовое понимание тенденций рынка гиперказуальных игр
Рассматриваем как проектную занятость, так и фул.